《猿公剑:白猿觉醒》战斗系统详解:充满挑战性

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时间 2024年8月7日 预览 23

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2024-07-24 18:01:11·[??中关村在线 原创??]·作者:清风与鹿

“剑猫熊”在其官方微博上发布了一段《猿公剑:白猿觉醒》的战斗系统详解视频,让玩家们能够全面了解游戏的战斗系统。

在视频中,我们可以看到该作没有体力限制,取而代之的是名为“混元气”的系统,类似于《只狼》中的“架势条”。当敌人的“混元气”耗尽时,他们会出现虚弱状态,防御力降低且几乎无法行动。此时玩家可以趁机造成大量伤害。

此外,“剑刃耐久”和“避青入红”也是游戏的核心机制之一。“剑刃耐久”是攻击和格挡都会消耗的东西,在剑刃耐久度归零后,攻击会弹刀并降低攻击力,这时玩家就需要更换剑刃。而在换刃动作中按下轻攻击还可派生出“出鞘练火斩”,为剑刃附上火焰特效。同时,“回身入鞘”也是一种快速换刃的方法。

除了这些,“避青入红”也是一种类似于《卧龙》中的“化劲”的格挡机制,在适当时机使用可以完美化解敌人的攻击,并有机会进行反击。

最后,视频还提到了游戏的“战技系统”。当玩家成功处决敌人或“避青入红”成功后,会获得“真气能量”,可以消耗它们来释放战技。每种剑刃都有独特的战技,并且玩家可以在装备两种剑刃时进行切换。

总结起来,《猿公剑:白猿觉醒》的战斗系统设计非常复杂但又富有创意,充满了挑战性和技巧性,相信将会给玩家们带来全新的游戏体验。

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