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2024-07-22 13:21:49·[??中关村在线 原创??]·作者:一便士的月亮
作为全球领先的软件开发商之一,Take-Two Interactive的母公司近日在与投资者的互动中指出,“差评轰炸”对公司的业务构成重大风险。
公司在最新的10-K文件中正式承认了这一问题,并强调了保持高游戏评分在第三方平台上的重要性。高评分有助于提高产品的可见度和吸引力。
然而,公司也指出,“旨在损害某款游戏评分的虚假评论或诽谤活动”可能对其运营产生重大影响,导致玩家和收入的损失。这些活动可能会增加公司的成本,比如需要增加营销支出以应对负面评论的影响。
除了Take-Two之外,索尼也在2024年5月因《绝地潜兵2》的PSN帐户链接要求遭到大量负面评论后,间接承认了差评轰炸的影响。
编辑观点:
这一问题并非只有游戏产业才会遇到,在其他行业中也同样存在。无论是企业还是个人,都需要关注口碑和用户体验,因为差评会带来负面影响。同时,解决这一问题也需要全面考虑多个因素,并采取相应的措施来减少负面评价的发生和影响。